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【蜂·辞典】堆栈:在日光下玩超长慢门效果

gecimao 发表于 2019-04-24 07:41 | 查看: | 回复:

  堆栈可以用于展现一定时空范围内的连续变化,消除噪点和不需要的内容,同时提升画质。

  相比传统的长曝光+滤镜的拍摄方法,堆栈是可以省下一大笔购买ND镜、渐变镜的钱。

  后期有痕迹:不可避免的问题就是最终画面可能会看出叠加的痕迹,尤其100%放大看。

  但通过技巧性的间隔时间选择,可以将这个缺陷掩盖至最小,甚至不易察觉。

  因为这个缺陷,对拍摄高速移动物体的适用性降低,比如慢门体育动作类,但也可能带来戏剧性的效果。

  对电脑的性能要求较高:还有硬盘空间,当然还浪费快门,毕竟相机就是拿来用的。

  后期处理耗时:基本上是电脑在孤独的运算和叠加图层,所需的操作并没有想象中的多,虽耗时但不耗力。

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