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CS5中堆栈咋用

gecimao 发表于 2019-08-05 23:15 | 查看: | 回复:

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  图像堆栈将一组参考帧相似、但品质或内容不同的图像组合在一起。将多个图像组合到堆栈中之后,您就可以对它们进行处理,生成一个复合视图,消除不需要的内容或杂色。

  从一系列静止照片或视频帧中移去不需要的或意外的对象。例如,您可能需要移去从图像中走过的人物,或移去在拍摄的主题前面经过的汽车。

  图像堆栈将存储为智能对象。可以对堆栈应用的处理选项称作堆栈模式。将堆栈模式应用于图像堆栈属于非破坏性编辑。可以更改堆栈模式以产生不同的效果;堆栈中的原始图像信息保持不变。要在应用堆栈模式之后保留所做的更改,请将结果存储为新图像或栅格化智能对象。可以手动或使用脚本来创建图像堆栈。

  要获得最佳结果,图像堆栈中包含的图像应具有相同的尺寸和极其相似的内容,如从固定视

  点拍摄的一组静态图像或静态视频摄像机录制的一系列帧。图像的内容应非常相似,以使您能够将它们与组中的其它图像套准或对齐。

  也可以使用脚本(“文件”“脚本”“将文件载入堆栈”)来组合图像。

  注: 要使“所有图层”命令能够选择背景图层,必须先将背景图层转换为常规图层。

  3.选择“编辑”“自动对齐图层”,然后选择“自动”作为对齐选项。如果“自动”选项操作未完全套准图层,请尝试“调整位置”选项。

  5.选择“图层”“智能对象”“堆栈模式”,然后从子菜单中选择堆栈模式。

  输出的是与原始图像堆栈的大小相同的复合图像。可能需要试验不同的增效工具以最大程度地增强特定图像。

  要更改渲染效果,请从子菜单中选择其它堆栈模式。堆栈渲染不是累积的,即每种渲染效果将作用于堆栈中的原始图像数据并替换以前的效果。

  堆栈模式只基于每通道起作用,并且仅作用于非透明像素。例如,“最大值”模式将为像素横截面返回最大的红绿蓝通道值,并将这些值合并到已渲染图像中的一个复合像素值中。

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