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Java面试宝典:用这100个问答搞定面试官

gecimao 发表于 2019-04-13 16:14 | 查看: | 回复:

  【IT168评论】“金三银四”的跳槽季又来临了,程序员如何才能在这个跳槽季把握时机,搞定面试官获得一个身心愉悦的工作呢?一份面试宝典定是必不可少的,所以笔者在这里整理了Java的100道面试题,希望能够对准备跳槽的Java程序员有所帮助。

  Ans:内部类是指在一个外部类的内部再定义一个类,内部类对外部类有访问权限,可以访问类中定义的所有变量和方法。

  子类是从父类(superclass)中继承的类,子类可以访问父类所有public和protected的字段和方法。

  Ans:Java中的访问说明符是放在类名之前,用于定义访问范围的关键字,常见的访问说明符有以下几类:

  Ans:静态变量被类的所有实例共用,静态类只能访问类的静态变量,或调用类的静态方法。

  封装可以帮助程序员遵循模块化方法进行软件开发,每个对象都有自己的一组方法和变量,并且可以独立于其他对象来执行其功能。另外,封装也有数据隐藏的目的。

  单例类只能有一个实例,必须自己创建自己的唯一实例,必须给所有其他对象提供这一实例。

  单例使用场景的最佳实践是由于某些驱动程序限制或由于许可问题的限制只能连接数据库。

  for循环用于执行指定重复次数的语句,当程序员明确知道循环次数可以使用for循环。

  当语句满足条件时开始进行重复执行,直到语句不再满足条件退出循环。While循环中在执行语句之前先检查是否满足条件。

  Do while 和while循环基本类似,唯一不同的是do while是先执行语句再检查条件,也就是说do while循环至少会执行一次语句。

  Ans:无限循环是指无条件执行,无限运行。无限循环可以由定义中断语句块来结束。

  Ans:break和continue都是循环中的重要关键词,break语句是结束整个循环过程,continue语句只结束本次循环,而不是终止整个循环的执行。

  Ans:float是单精度浮点数,内存中占用4字节,double是双精度浮点数,内存中占用8字节。

  Ans:final是Java中的关键字,有“无法改变”、“终态”的含义,final类不能被继承,没有子类,final类中的方法默认是final的,且不能被子类的方法覆盖,但可以被继承。final成员变量表示常量,只能被赋值一次,赋值后值不再改变。final不能用于修饰构造方法。

  而当一个方法被声明为final之后,它不能被子类覆盖,而且会比其他方法都快。

  Ans:三元运算符,也称为条件运算符,根据布尔值来决定将哪个值分配给变量,它被表示为...?...:...

  Ans:使用Math.random()可以生成0.1到1.0范围内的随机数字,然后通过数学方法实现生成符合要求的随机数。

  Ans:在switch语句中,如果没有case条件匹配,那么它会就会执行default后面的语句。

  Ans:java中的main()方法不能返回任何数据,它的返回类型始终是void。

  Ans:为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间。

  包的作用:把功能相似或相关的类或接口组织在同一个包中,方便类的查找和使用。

  如同文件夹一样,包也采用了树形目录的存储方式。同一个包中的类名字是不同的,不同的包中的类的名字是可以相同的,当同时调用两个不同包中相同类名的类时,应该加上包名加以区别。因此,包可以避免名字冲突。

  Ans:是的,我们可以声明一个抽象类,且不包含任何抽象方法,但是一旦一个类中含有一个抽象方法,那么该类必须声明为抽象。

  Ans:抽象类和接口之间的主要区别在于,抽象类可以拥有任意范围的成员数据,同时也可以拥有自己的非抽象方法,但是接口方式中,它仅能够有静态、不能修改的成员数据,同时它所有的方法都必须是抽象的。

  抽象类是对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。

  Ans:与抽象类相比,接口性能较慢。一个类只能扩展一个抽象类,却能实现许多接口,随着接口在类中的实现,也会给开发人员带来额外负担。

  Ans:在Java中导入包时,其子包不会被导入,如果有需要,开发者必须单独导入。

  Ans:Java中main方法必须是public,如果是private,那么它虽然在编译时不会出错,但是在运行时会出错。

  Ans:序列化是指把Java对象转换为字节序列的过程,只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中,每个 serializable 对象的类都被编码。

  Ans:try后面往往会跟着catch或finally,try抛出的任何异常都会被捕获在catch中,在代码终止前的要执行的任务放在finally中。

  Ans:当在try中出现异常时,如果存在catch,会先被catch捕获,否则会执行到finally。异常发生时肯定会执行finally,除非在try的末尾有强制中止代码:System.exit(0);

  Ans:是的,一个类可以有多个具有不同参数的构造函数,创建对象的构造函数取决于创建对象时传递的参数。

  Ans:我们不能覆盖静态方法,静态方法属于一个类而不是单个对象,并且在编译时解析(而不是在运行时)。

  Ans:String不是Java的原始数据类型,Java中创建一个string时,实际上是创建了g.String类的对象,这个对象可以使用String类的所有内置方法。

  Ans:共创建了两个g.String类的对象。 s1和s3是对同一个对象的引用。

  Ans:Java中,string对象是不可变的,一旦赋值不可更改,如果更改,则会创建一个新对象。

  Ans:数组是对相同原始类型的数据进行组合,本质上是静态的,而矢量本质上是动态的,并且可以容纳不同数据类型的数据。

  Ans:多线程是一个编程概念,可以在单个程序中以并发方式执行多个任务。同一个进程的多个线程堆栈共享,有助于程序的性能改进。

  Ans:Runnable接口在Java中用于实现多线程应用程序,g.Runnable接口由一个支持多线程的类来实现。

  Ans:StringBuffers本质上是动态的,我们可以改变StringBuffer对象的值,而String是不可变的,每次数据更改都会创建一个新的String对象,增加额外开销,所以在数据更改很多的情况下,StringBuffer是一个更好的选择。

  Ans:switch使用break可以在执行完这个语句后中断,如果不使用break,那么它将把所有情况都执行一遍。

  Ans:Java中,对象不被引用时,垃圾回收就会发生,对象会被自动销毁,调用System.gc()方法或Runtime.gc()方法。

  Ans:如果我们要在类加载时,对象创建之前执行语句,可以在类中使用静态代码块,这样即使在main方法中创建对象之前,此静态代码块中的语句都将在加载类时执行一次。

  Ans:如果使用了继承层次结构,那么这个类就可能既是一个类的父类也是另一个类的子类,如下例中的大陆类既是世界类的子类,同时也是国家类的父类。

  Ans:即使类没有定义显式构造函数,对象在创建时也会执行隐式构造函数,且该构造函数没有参数。

  Ans:在多线程中,可以通过使用同步的概念来控制对多个线程之间共享的资源的访问。 使用synchronized关键字,我们可以确保只有一个线程可以一段时间内使用共享资源。

  Ans:使用new创建对象时,会自动调用构造函数,对象创建之后,则无法再调用该构造函数。

  Ans:类的私有成员在该类的范围之外是不可访问的,即使在同一个包中也不能访问任何其他类。

  Ans:可以定义重名的方法,但是其参数的数量和类型是不同的,调用哪个方法取决于传递的参数。

  例如在下面的类中,我们有两个具有相同名称但不同参数的打印方法。 根据参数,将调用适当的参数:

  Ans:使用继承的主要优点是代码的可重用性,因为继承使子类能够重用其父类的代码。 多态性(可扩展性)是另一个好处,允许引入新的功能而不影响现有的派生类。

  Ans:变量和方法的默认访问说明符是protected,即变量和类可用于同一个包中的任何其他类。

  Ans:栈和队列之间的主要区别在于,栈基于“后进先出(LIFO)”原则,而队列基于FIFO(先进先出)原则。

  Ans:想要某些变量不被序列化,那么可以在声明时使用关键字transient。例如,下面的变量trans_var是一个临时变量,不能被序列化:

  Ans:Java提倡“一切皆为对象”,引用数据类型可以实例化为对象,基本数据类型却无法变为对象,针对这一不足,JAVA中设置了包装类,例如,Integer是原始数据类型int的包装类。

  Ans:程序编译时可以捕获被检查的异常,为了成功编译代码,异常会通过try...catch来处理。

  RUNNABLE:这种情况指的是Thread类的对象调用了start()方法,线程处于就绪状态。

  DEAD:处于RUNNING状态的线程,在执行完run方法之后,就变成了DEAD状态了。

  BLOCKED:这种状态指的是处于RUNNING状态的线程,出于某种原因,比如调用了sleep方法、等待用户输入等而让出当前的CPU给其他的线 定义了类的显式构造函数之后,还可以使用默认构造函数吗?

  Ans:应用同步的概念来实现,将数据库相关代码hs synchronized关键字的方法中,以便一次只有一个线程可以访问它。

  Ans:为了处理手动抛出的异常,我们可以使用throw关键字,并在catch中捕获和处理异常。

  Ans:每个对象在创建时都会从堆栈中获取内存空间,被垃圾回收器销毁之后,其空间将被释放重新分配给其它对象。

  Ans:如果没有异常处理,那么程序将中止,且不会执行异常抛出之后的语句。

  Ans:如果一个类有多个构造函数,那么可以使用this()在一个构造函数中调用另一个构造函数。

  Ans:匿名类是不能有名字的类,它们不能被引用,只能在创建时用New语句来声明它们。

  Ans:可以,main()方法是Java应用程序的入口方法,代码总是从特定类的main方法开始。

  Ans:如果我们在Java的特定块中定义一个新类,那么这个类就被称为局部类,它在局部范围内可用,在其定义的块之外不可用。

  Ans:不可以,其它原始类型不能转换为布尔类型,布尔类型也不能转换为其它原始数据类型。

  Ans:方法的重写要求子类的方法的名称及参数必须和所覆盖的方法相同,返回类型可以不同但必须是所覆盖方法的子类。

  Ans:在继承的情况下,创建派生类的新对象时,首先调用父类的构造函数,然后调用派生类的构造函数。

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